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Nombre:Princesa Arela
Identidad Secreta:Ninguna
Categoría:Alienígena / Mágico
Ocupación:Princesa de Antar
Interés Amoroso:Intercepto
Armas:Collar de Poder
Familia:Padre: Rey Lantor
Hogar:Antar
Guarida: Ninguna
Debilidad:Desconocida
Mentor:Lantor
Héroes de Apoyo:Intercepto
Archienemigo:Nekrón
Creador:Carlos Tron
Primera Aparición:Karmatrón y los Transformables #117
Año de Aparición:1986
Muerte:Ninguna
Editorial:¡Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones:Ninguna

La Princesa Arela es una superheroína, quien aparece en cómics mexicanos. Fue creada por Carlos Tron para los cómics de Karmatrón y los Transformables de ¡Ka-Boom! Estudio.

Se trata de una princesa guerrera kundalini.

Etimología

Arela es el femenino de Arel, que es un instrumento utilizado para limpiar el trigo. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables #117 creado por Carlos Tron y presentado dentro del universo de Oscar González Loyo de Karmatron. 

En 1991 tuvo una aparición en The Comic Convention de San Diego. Aunque se tenía escrito un guión para lanzarlo como protagonista de su propio cómic, éste nunca vio la luz. 

Orígenes de la Princesa Arela

Arela nació y se crió en el planeta Antar, hija del rey Lantor. Cuando su planeta se cernió en una revolución, en medio de la guerra, Arela terminó perseguida por el rebelde Intercepto en una nave siendo acompañada por su mascota Odi y su guardaespaldas Anoco Nabec. Su nave fue devorada por un agujero negro junto con la de Intercepto llevando a todos a la Galaxia Perdida. 

Tras encallar en el planeta Branius, Arela e Intercepto dejaron de lado sus diferencias y unieron fuerzas para proteger el planeta. 

Cuando Shilbalam, Lis-Ek y los candidatos a guerrero kundalini llegan a Branius buscando a Arela, la ayudan durante una batalla contra sus nuevos enemigos, combate en el cual Intercepto es dado por muerto.

Arela, dolida, descubre que el motivo por el cual Shilbalam y Lis-Ek están ahí es que su padre los guió hasta ella creyéndola candidata idónea para ser guerrera kundalini. Tras haber perdido a su amigo, Arela acepta acompañarlos a Merú. 

Ahí, Arela medita junto con los otros candidatos a guerreros kundalini y logra despertar a la serpiente Kundalini obteniendo así el Collar de Poder. 

Tras salir de la cámara de la serpiente, Arela descubre que Intercepto está vivo, corrompido con energía negativa y peleando contra Shilbalam y La Molécula, creyéndolos secuestradores. Arela interviene, derrota a Intercepto y le hace ver la verdad, purgándolo de la energía negativa. 

Después Arela viaja con los guerreros kundalini a la Tierra a enfrentar al Karmatron Negativo. Tras devolver a Zacek a la normalidad, Intercepto y Arela agradecen a los guerreros kundalini y dejan la Tierra en una nave Tao, probablemente para volver a Antar.

Vestimenta y Apariencia 

Es una mujer de vestido azul, cabello pelirrojo y brazaletes dorados. 

Poderes y Habilidades

Sus poderes, de naturaleza kundalini, incluyen:

  • Disparar Rayos de Energía Kundalini

  • Telequinesis

  • Vuelo

En su arsenal lleva:

  • Collar de Poder

Galería de Villanos

  • Breiniac
  • Nekro
  • V’ranius

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