
| Nombre: | Amanda Gabrielle |
| Identidad Secreta: | Ninguna |
| Categoría: | Mental |
| Ocupación: | Doctora Monja de la Luz Honoraria |
| Interés Amoroso: | Jonathan Snider |
| Armas: | Desfibrilador |
| Familia: | Desconocida |
| Hogar: | Estados Unidos |
| Guarida: | Ninguna |
| Debilidad: | Desconocida |
| Mentor: | Héctor Haste |
| Héroes de Apoyo: | Jonathan Snider Jason Hicks |
| Archienemigo: | Soulkeepers |
| Creador: | Fernando «Fers» Sánchez |
| Primera Aparición: | Soulkeepers #4 |
| Año de Aparición: | 2006 |
| Muerte: | Ninguna |
| Editorial: | Fixia |
| Afiliaciones: | Ninguna |
Amanda Gabrielle es personaje que aparece en cómics mexicanos. Fue creada por Fernando «Fers» Sánchez para los cómics de Soulkeepers de Fixia.
Se trata de una doctora que accidentalmente quedó convertida en cazadora de Soulkeepers.
Etimología
Su nombre de nacimiento es Amanda Gabrielle, lo que sugiere que es extranjera. Probablemente estadounidense.
Historia de Publicación
Es personaje regular de la serie desde su primera aparición en Soulkeepers #4.
Orígenes de Amanda Gabrielle
Amanda Gabrielle era una doctora quien empezó a sufrir «inexplicables» jaquecas cuando el hospital en el cual trabajaba empezó a ser acechado, sin que ella supiera, por un Soulkeeper.
Cuando Jason Hicks fue atacado en la Facultad del Gran Lago por una de esas criaturas, y llevado al hospital, Amanda fue la doctora encomendada a tratar a Jason. Tras salvarle la vida, encontró en el cuarto de su paciente al Soulkeeper y fue atacado por éste.
Amanda logró repelerlo e intentó huir con Jason, inconsciente, en una camilla. Jonathan Hicks y Héctor Haste, quienes habían ido al hospital para estar al pendiente de Jason, encontraron a la doctora y la ayudaron a sacar a Jason del hospital para poder huir de la criatura.
Amanda pronto descubriría de Jonathan y Héctor la existencia de los Soulkeepers y decidiría unirse a ellos en su lucha para destruirlos.
Vestimenta y Apariencia
Es una mujer de cabello negro que suele vestir un sostén deportivo negro con el emblema de los Soulkeepers y un pantalón plegado negro. A veces lleva también consigo una bata.
Poderes y Habilidades
Sus habilidades incluyen:
- Medicina
- Uso de Armas de Fuego
Sus poderes, de naturaleza mental, incluyen:
- Rastrear Soulkeepers mediante jaquecas
En su arsenal lleva:
- Desfibrilador





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