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Nombre:Magneto
Identidad Secreta:Ninguna
Categoría:Tecnológico
Ocupación:Transformable
Interés Amoroso:Ninguno
Armas:Mazo
Taladro
Familia:Creador: Zacek
Hogar:Yug
Guarida: Astronave Atlantis
Debilidad:Desconocida
Mentor:Karmatrón
Héroes de Apoyo:Transformables
Archienemigo:Medusa
Creador:Óscar González Loyo
Primera Aparición:Karmatron y los Transformables #18
Año de Aparición:1986
Muerte:Ignorada
Editorial:¡Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones:Transformables
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Magneto es un superhéroe que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Óscar González Loyo para los cómics de Karmatrón y los Transformables de ¡Ka-Boom! Estudio.

Se trata de un transformable con poderes magnéticos.

Etimología 

Su nombre se debe a que, como si indica, puede funcionar como un magneto gigante.

Historia de Publicación 

Apareció por primera vez en Karmatrón y los Transformables #18.

Orígenes de Magneto

Explorador fue creado por Dhatú y Zacek estando en Yug para sumarse a las filas de los Transformables y así aumentar la fuerza del equipo de robots.

Su función primaria sería la de ser un vehículo de transporte individual estilo cohete pero con la capacidad de manipular las fuerzas electromagnéticas. 

Entre sus batallas más importantes logró destruir a la Gladiadora Cibernética Medusa y en una ocasión cayó bajo el control de la bruja Morgana.

Vestimenta y Apariencia

Es un robot blanco con encajes blancos y verdes. 

Poderes y Habilidades 

Sus poderes, de naturaleza tecnológica, incluyen:

  • Electromagnetismo: Puede manipular el metal como un magneto gigante.

  • Transformación: Puede convertirse en un cohete individual.

  • Vuelo

Curiosidades y Controversias

No se confunda con Magneto, villano de Marvel Cómics.

Galería de Villanos

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