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Nombre:Morgana
Identidad Secreta:Ninguna
Categoría:Mágico / Alienígena
Ocupación:Bruja
Interés Amoroso:Shilbalam
Armas:Báculo de Carnero
Familia:Hermano: Akab
Hogar:Gualna
Guarida: Ninguna
Debilidad:Perder Su Báculo
Mentor:Dios Carnero
Secuaces:Akab
Ikniar
Archienemigo:Shilbalam
Creador:Óscar González Loyo
Primera Aparición:Karmatrón y los Transformables #90
Año de Aparición:Ignorado
Muerte:Ninguna
Editorial:¡Ka-Boom! Estudio
Afiliaciones:Orden del Carnero Rojo
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Morgana es una supervillana que aparece en cómics mexicanos. Fue creada por Oscar González Loyo para los cómics de Karmatrón y los Transformables de ¡Ka-Boom! Estudio. 

Se trata de una poderosa hechicera alienígena, enemiga de Shilbalam y Karmatrón

Etimología

En la mitología artúrica, Morgana era una bruja (en otras versiones una hada malvada) hermana del rey Arturo, quien lo traicionó tratando de alcanzar el trono para el hijo de ambos, Mordred. Es un personaje usualmente asociado con la maldad, como una bruja

La historieta de Karmatron posee cierta influencia por la mitología artúrica por lo que no ha de sorprendernos que uno de sus antagonistas lleve el nombre de Morgana.

Historia de Publicación

Su aparición se da en la historieta de Karmatron y los Transformables #90.

Orígenes de Morgana

Originaria del planeta Gualna donde se crió con su hermano Akab. Al crecer se volvería el interés romántico de un joven Shilbalam

Luego de que su enamorado se convirtiera en guerrero kundalini tras viajar a Merú, en su regreso, Shilbalam intentaría entrenar a Morgana y a su hermano Akab en magia, pero buscando más poder, ambos empezarían a adorar al Carnero Rojo o Dios Carnero, una entidad maligna quien dotaría a Morgana de poderes a través de un báculo. 

Akab y Morgana sembraron el terror en Gualna. Shilbalam, con el corazón roto, intentó entrenar a los gualnianos en magia para defenderse pero lo tomaron por loco. Shilbalam se exilió a los bosques e intentó proteger a la gente desde lejos. En este tiempo, Morgana se hizo con la lealtad de un alienígena de nombre Ikniar. 

Terminó enfrentándose a Morgana y derrotándola en una batalla, despojándola de su báculo y de sus poderes. Morgana fue arrestada y llevada a la prisión del planeta Kermnik. 

Años después Ikniar ayudaría a Morgana a escapar de la prisión y a capturar a los Transformables Acuarius, Warp, Explorador y Magneto, a los cuales la hechicera somete bajo su control. Ikniar informa a Morgana del surgimiento de Karmatron, los Guerreros Kundalini y del paradero de Shilbalam

Con ayuda de los Transformables en su control, Morgana rastrea su Báculo que Shilbalam había escondido en la Laguna Viviente y lo recupera. 

Después Morgana vuelve a enfrentarse a Shilbalam. Lo hiere de gravedad. Morgana termina capturando a Zacek y Lis-Ek mas en un enfrentamiento posterior contra Shilbalam, este logra liberarlos, derrotando a Morgana 

Vestimenta y Apariencia

Es una mujer de piel blanca, ojos rojos, vestido rojo y cuernos rojos de chivo. Porta consigo un báculo con cabeza de carnero. 

Poderes y Habilidades

Los poderes de Morgana son de naturaleza mágica pero provienen del poder del Carnero Rojo que canaliza a través de su báculo. Dichos poderes incluyen: 

  • Magia

Sus debilidades incluyen: 

  • Perder el báculo: Sin él, no puede acceder al poder del Carnero Rojo. 

Curiosidades y Controversias

No confundir a este personaje con su homónimo antiheroico de la historieta de Meteorix, Morgana, quien es una guerrera NAPP.

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