Anuncios
Orión
El Atlante

Dibujo: Fernando Cano Zapata
Identidad Secreta:Ninguna
Categoría:Mágico / Temporal
Ocupación:Regente Supremo de la Atlántida
Interés Amoroso:Noraya
Eva
Ravana
Armas:Chacra de Atlantis
Familia:Desconocida
Hogar:Poseidonis, Atlantis
Guarida: Ninguna
Debilidad:Desconocida
Mentor:Maestro Serapis
Héroes de Apoyo:Ramín
Archienemigo:Crato
Creador:Modesto Vázquez Rodríguez
Primera Aparición:Orión El Atlante #1
Año de Aparición:1974
Muerte:Ninguna
Editorial:Promotora K
Afiliaciones:Ninguna

Orión es un superhéroe que aparece en cómics mexicanos. Fue creado por Modesto Vázquez Rodríguez para protagonizar Orión, El Atlante de Promotora K. 

Se trata de un viajero del tiempo originario de la Atlántida. 

Etimología

En la mitología griega, uno de los héroes cazadores más representativos era Orión. Cuenta el mito que era el mejor cazador jamás conocido y que podía atrapar cualquier presa que se le cruzara. Orión había prometido capturar a todos los animales del mundo. Por ello, aterrada, la titánide Gea envió a un Escorpión gigante a matarlo. Zeus habría colocado al escorpión y a Orión en las estrellas para honrar al valeroso héroe muerto injustamente. 

Probablemente este personaje haya sido nombrado como el héroe Orión haciendo referencia a la habilidad heroica y destreza del cazador. 

Historia de Publicación

Apareció por primera vez en Orión El Atlante #1 . El personaje se desarrolló como protagonista de su propia serie que constó de 144 números publicados entre 1982 y 1985.

En 2013 los hijos de Modesto Vázquez relanzaron la historieta en formato de libro ilustrado.

Biografía Ficticia 

Orión era un joven atlante, originario de Poseidonis, la isla principal y posible capital de la bella Atlántida. Se entrenaba para convertirse en un guerrero Atlante, en el coliseo de la ciudad, con el apoyo de su mentor Tatos. 

Por su heroísmo, Orión sería notificado de su candidatura para convertirse en Regente Supremo de la Atlántida si superaba las pruebas. El joven se enfrentaría con otros seis por el poder. Habría sido nominado por su habilidad y sabiduría, algo que se trabajaba constantemente en el coliseo Atlante. 

La noticia se la hizo llegar su prometida Noraya, quien habría sido atacada poco después de revelarle la buena nueva. Orión consolaría a su pareja y prometería encontrar a los responsables del ataque. En ese momento, Atlántida estaba siendo azotada por una serie de catastróficos terremotos.

Orión se enfrentaría en el combate por el poder contra Osiris y Crato, guerreros de la isla de Amentia. Los superaría a ellos y a los otros cuatro en las pruebas de valor y audacia conocidos como el Puente de Luz, obteniendo así el título de Regente Supremo. Sin embargo al momento de hacerse con tan loable posición, la Atlántida es azotada por una catástrofe final que termina hundiéndola matando a miles de los que la habitaban. 

Orión y algunos de sus amigos logran escapar. Devastados por la pérdida de su nación, el maestro Serapis propone un plan de rescate para la Atlántida. Él revela que los siete sabios de la ciudad habrían logrado escapar con las 7 llaves de la sabiduría atlante, las cuales podrían ser utilizadas para salvar a la Atlántida. Serapio encomendaría a Orión encontrar dichas llaves a través del tiempo utilizando la más avanzada tecnología atlante: la Cronos-7, una nave capaz de viajar a través del tiempo y el espacio. 

Con el apoyo de una joven llamada Ramín, Orión se lanzaría a la búsqueda compitiendo con el malvado Crato quien también buscaría las llaves para resucitar la Atlántida pero haciéndose con el poder de ella gobernando como dictador.  

Así Orión inicia con sus grandiosas aventuras en el tiempo. 

Otras Versiones 

Orión es parte de un grupo de héroes de parodia de una imagen conocido como Justicia Latina (JL, parodia de Justice League). 

Vestimenta y Apariencia

Porta una vestimenta típica de guerrero atlante, color rojo, con brazaletes y diadema dorada la cual sostiene un chacra, es decir, una gema mística capaz de curar cualquier enfermedad no fatal. Al pecho carga con el escudo de la Atlántida.  

Poderes y Habilidades 

Sus habilidades incluyen: 

  • Combate cuerpo a cuerpo

Sus poderes incluyen: 

  • Fuerza Mejorada

  • Inmortalidad

Sus armas incluyen: 

  • Chacra de Atlantis: Que le permite curar heridas no fatales 3 veces antes de recargarlo. 

  • Cronos-7: Nave que le permite viajar en el tiempo. 

Curiosidades y Controversias

Es importante recalcar que a diferencia del clásico estereotipo del superhéroe viajero del tiempo, éste no proviene del futuro sino del pasado, de un pasado sumamente antiguo.

No confundir este personaje con Orión, homónimo personaje de DC Cómics.

Galería de Villanos 

  • Crato
  • Osiris
  • Leopardo
  • Ravana
  • Ungali-9

Deja un comentario

Anuncios

Tendencias